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打通 Linux 操作系统与芯片开发:探索底层技术的深度融合

摩尔狮 •发布时间:2025-04-25 16:14:14• 云计算培训,运维工程师,DveOps,K8s,云原生,阿里云认证 •阅读:0

在当今数字化时代,Linux 操作系统和芯片开发作为计算机技术领域的两大关键支柱,各自发挥着不可替代的重要作用。Linux 以其开源、稳定、高效且灵活的特性,在服务器、嵌入式系统、超级计算机等诸多领域占据了重要地位。而芯片开发则是整个信息技术产业的基石,从 CPU、GPU 到各类专用芯片,其性能与功能直接决定了电子设备的运算速度、处理能力以及智能化程度。将 Linux 操作系统与芯片开发打通,实现二者的深度融合,不仅能充分发挥 Linux 系统对硬件资源的高效管理与调度能力,还能让芯片的性能得到最优化的释放,为各行业带来更强大、更智能的解决方案。接下来,我们深入探讨打通这二者的关键要点与方法。


一、理解 Linux 操作系统核心机制

(一)内存管理

内存管理机制:内存管理是 Linux 操作系统的核心功能之一,其机制复杂且精妙。它负责为进程分配和回收内存空间,确保各个进程之间的内存使用相互隔离且高效。例如,采用分页和分段相结合的方式,将物理内存划分为固定大小的页框,同时为进程虚拟地址空间进行分段管理。在 64 位的 Linux 系统中,进程拥有庞大的虚拟地址空间(理论上可达 2^64 字节),内存管理系统通过巧妙的映射机制,将虚拟地址映射到物理内存上,使得进程能够高效地访问内存资源。

CPU 访问内存过程:当 CPU 需要访问内存时,会先将虚拟地址发送给内存管理单元(MMU)。MMU 根据页表等数据结构,将虚拟地址转换为对应的物理地址,然后再从物理内存中读取或写入数据。在这一过程中,页表的维护和更新至关重要。比如,当进程访问的虚拟地址不在内存中时,会触发缺页中断,操作系统会根据页面置换算法(如最近最少使用算法 LRU),从磁盘交换空间中加载相应的页面到内存,以满足进程的内存访问需求。

内存架构和内存模型:Linux 支持多种内存架构,如对称多处理(SMP)架构和非均匀内存访问(NUMA)架构。在 SMP 架构中,多个处理器共享相同的内存空间,访问内存的延迟相同;而在 NUMA 架构下,处理器访问本地内存的速度要快于访问远程内存,操作系统需要对内存分配进行优化,以提高系统整体性能。内存模型方面,Linux 遵循一定的内存可见性规则,确保在多线程环境下,不同处理器对内存的读写操作能正确同步,避免出现数据不一致的问题。例如,通过内存屏障指令,保证特定操作的顺序性和可见性。

(二)进程管理

内核对进程的描述:在 Linux 内核中,进程被抽象为一个 task_struct 结构体,该结构体包含了进程的各种信息,如进程 ID(PID)、进程状态(运行、就绪、阻塞等)、进程优先级、内存指针、文件描述符表等。内核通过对 task_struct 结构体的管理和操作,实现对进程的创建、调度、终止等一系列操作。例如,当创建一个新进程时,内核会为其分配一个唯一的 PID,并初始化 task_struct 结构体中的各项成员。

用户态进程、线程的创建:用户在 Linux 系统中可以通过系统调用(如 fork、clone 等)创建新的进程。fork 系统调用会复制当前进程的地址空间和资源,创建一个与父进程几乎完全相同的子进程,之后父子进程可以根据各自的需求进行不同的操作。而线程的创建则更为轻量级,通过 pthread 库提供的函数(如 pthread_create),可以在一个进程内创建多个线程,这些线程共享进程的地址空间和资源,但拥有各自独立的栈空间和寄存器上下文,从而实现并发执行。

do_fork 函数的实现:do_fork 函数是 Linux 内核中实现进程创建的核心函数,它完成了从分配新的 task_struct 结构体到复制进程资源等一系列复杂操作。在执行过程中,do_fork 函数会首先检查系统资源是否充足,然后为新进程分配一个唯一的 PID。接着,它会复制父进程的内存描述符、文件描述符表等资源,根据不同的创建标志(如是否创建线程、是否共享资源等)对新进程进行相应的初始化,最后将新进程添加到系统的进程队列中,等待调度执行。

进程的调度:Linux 内核采用先进的调度算法来决定哪个进程获得 CPU 时间片。完全公平调度算法(CFS)是其核心调度算法之一,CFS 为每个进程维护一个虚拟运行时间,根据进程的优先级和分配的 CPU 时间比例,计算其虚拟运行时间的增长速度。调度器总是选择虚拟运行时间最短的进程投入运行,从而实现对所有进程的公平调度。在多处理器环境下,还涉及到 CPU 负载均衡的问题,内核通过将进程合理分配到不同的 CPU 核心上,避免某个 CPU 核心负载过重,而其他核心闲置的情况,以提高系统整体性能。

(三)文件系统

磁盘的物理结构:磁盘是 Linux 系统中最常用的存储设备之一,其物理结构包括盘片、磁头、电机等部分。盘片被划分为多个同心的磁道,每个磁道又进一步划分为多个扇区,扇区是磁盘读写的最小单位,通常大小为 512 字节或 4096 字节。在 Linux 系统中,通过块设备驱动程序与磁盘进行交互,将磁盘抽象为一系列的逻辑块,方便文件系统进行管理和操作。

查看文件系统:Linux 系统支持多种文件系统,如 ext4、XFS、Btrfs 等。用户可以使用命令行工具(如 df、mount 等)查看系统中已挂载的文件系统及其相关信息,包括文件系统的类型、挂载点、已使用空间和剩余空间等。例如,执行 “df -h” 命令可以以人类可读的方式显示系统中各个文件系统的磁盘使用情况,帮助用户了解系统存储资源的占用情况。

查找 ext4 文件系统的过程:ext4 是 Linux 系统中广泛使用的文件系统。当访问一个文件时,ext4 文件系统首先根据文件的路径名,从根目录开始查找对应的 inode 节点。inode 节点中存储了文件的元信息,如文件的权限、所有者、大小、创建时间、修改时间等,以及指向文件数据块的指针。通过 inode 节点,文件系统可以定位到文件的数据块,从而读取或写入文件内容。在查找过程中,可能涉及到多级目录的遍历,通过目录项(dentry)缓存机制,可以提高文件查找的效率。

虚拟文件系统的原理:虚拟文件系统(VFS)是 Linux 操作系统提供的一个抽象层,它为不同类型的文件系统提供了统一的接口,使得用户和应用程序能够以一致的方式访问各种文件系统,而无需关心底层文件系统的具体实现细节。VFS 定义了一套通用的文件操作函数(如 open、read、write、close 等),不同的文件系统通过实现这些函数来提供自身的文件操作功能。同时,VFS 维护了一个文件系统对象的层次结构,包括超级块对象(superblock)、inode 对象、文件对象(file)和目录项对象(dentry),通过这些对象之间的相互关联和协作,实现对文件系统的统一管理和操作。

(四)同步管理

原子操作:原子操作是指在多线程或多处理器环境下,能够以不可分割的方式执行的操作,不会被其他线程或处理器中断。在 Linux 内核中,原子操作通过硬件指令或特定的软件机制来实现,常用于对共享资源的简单计数、标志位设置等操作。例如,使用原子变量进行计数器的递增或递减操作,保证在多线程并发访问时,计数器的值不会出现错误。

自旋锁:自旋锁是一种用于多线程同步的机制,当一个线程试图获取自旋锁时,如果锁已经被其他线程持有,该线程会在一个循环中不断检查锁的状态,即 “自旋”,直到锁被释放。自旋锁适用于那些持有时间较短、临界区代码执行速度较快的场景,因为避免了线程上下文切换的开销。但如果自旋时间过长,会浪费 CPU 资源,因此需要谨慎使用。

信号量:信号量是一种更通用的同步机制,它通过一个计数器来控制对共享资源的访问。当一个线程想要访问共享资源时,需要先获取信号量,即对信号量的计数器进行减 1 操作。如果计数器的值大于等于 0,则表示资源可用,线程可以继续执行;否则,线程将被阻塞,直到其他线程释放信号量(即对计数器进行加 1 操作)。信号量可以用于控制多个线程对多个共享资源的访问,通过设置不同的初始值和操作方式,实现不同的同步策略。

互斥锁:互斥锁用于保证在同一时刻只有一个线程能够访问临界区代码,它是一种特殊的二元信号量。当一个线程获取互斥锁后,其他线程试图获取该锁时将被阻塞,直到持有锁的线程释放锁。与自旋锁不同,互斥锁在锁被占用时,线程会进入睡眠状态,从而避免了 CPU 资源的浪费,适用于临界区代码执行时间较长的场景。

RCU:RCU(Read - Copy - Update)是一种用于多处理器环境下的同步机制,主要用于读多写少的场景。在 RCU 机制中,读操作不需要获取锁,因此不会阻塞其他读操作和写操作,从而提高了系统的并发性能。写操作时,首先创建一个数据的副本,对副本进行修改后,通过延迟更新的方式将新数据替换旧数据,在这个过程中,旧数据仍然可以被读操作访问。RCU 通过维护一个回调函数链表,在合适的时机执行回调函数来完成数据的更新和释放旧数据的资源。

(五)系统调用

系统调用的定义:系统调用是应用程序与操作系统内核之间进行交互的接口,它允许应用程序请求操作系统提供特定的服务,如文件操作、进程管理、内存分配等。系统调用是操作系统提供给用户空间应用程序的一种安全、受控的访问内核功能的方式,通过系统调用,应用程序可以在不直接访问内核代码和硬件资源的情况下,实现对系统资源的高效利用和管理。

从内核态和用户态讲解系统调用的处理流程:在 Linux 系统中,处理器运行在两种特权级别:用户态和内核态。应用程序通常运行在用户态,当应用程序执行系统调用时,会触发一个软中断(如 x86 架构下的 int 0x80 或 syscall 指令),导致处理器从用户态切换到内核态。在内核态下,操作系统根据系统调用号,查找对应的系统调用处理函数,执行相应的内核操作。例如,当应用程序调用 open 系统调用来打开一个文件时,内核会验证文件路径的合法性,检查用户的权限,然后调用文件系统的相关函数来打开文件,并返回一个文件描述符给应用程序。完成内核操作后,处理器再从内核态切换回用户态,将系统调用的结果返回给应用程序。在这个过程中,系统调用处理函数需要进行参数验证、上下文切换、权限检查等一系列操作,以确保系统调用的安全性和正确性。

二、深入芯片 SoC 开发

(一)SoC bringup 过程

Uboot 启动前:在 SoC 启动的最初阶段,硬件复位电路会将芯片的状态初始化。此时,芯片内部的一些基本寄存器和电路会被设置为默认值。例如,系统时钟可能会被设置为一个较低的初始频率,以确保在启动过程中各硬件模块能够稳定工作。同时,一些关键的硬件设备,如 ROM Bootloader(如果有)会开始执行。ROM Bootloader 通常存储在芯片内部的只读存储器中,它的主要任务是初始化一些最基本的硬件资源,如内存控制器、串口等,为后续 Uboot 的启动做准备。在这个阶段,还可能会进行一些硬件自检操作,检查芯片内部各模块是否正常工作。

Uboot 的初始化:Uboot(Universal Boot Loader)是一种广泛应用于嵌入式系统的开源引导加载程序。当 ROM Bootloader 完成初步初始化后,会将 Uboot 从外部存储设备(如 NAND Flash、SD 卡等)加载到内存中,并跳转到 Uboot 的入口地址开始执行。Uboot 首先会进一步初始化硬件设备,包括设置系统时钟频率、初始化更多的内存控制器参数,以确保系统内存能够正常工作且性能优化。它还会检测系统中连接的各种外设,如网络控制器、存储设备等,并为这些设备的驱动程序初始化做准备。同时,Uboot 提供了一个命令行界面,允许用户在启动过程中进行一些交互操作,如设置启动参数、加载内核镜像等。

Kernel 的初始化:Uboot 完成自身初始化和环境设置后,会负责将 Linux 内核镜像从存储设备加载到内存中的指定位置,并传递一些启动参数给内核。内核启动后,首先会进行自身的初始化工作,包括初始化内核的内存管理系统、进程管理系统、中断管理系统等核心子系统。接着,内核会根据 Uboot 传递的参数,进一步初始化硬件设备驱动程序,探测系统中连接的各种硬件设备,并为它们分配资源(如内存地址、中断号等)。在这个过程中,内核会遍历设备树(Device Tree),获取硬件设备的描述信息,从而正确地初始化和配置各个设备。最后,内核启动第一个用户态进程 init,标志着系统进入用户态运行阶段,开始执行用户的应用程序。

(二)设备模型

设备模型的基石:Linux 的设备模型建立在一系列基本概念和数据结构之上。其中,kobject 是设备模型的核心数据结构之一,它提供了基本的对象管理功能,如引用计数、对象层次结构管理等。每个设备在设备模型中都被表示为一个或多个 kobject 对象,通过 kobject 对象之间的关联,形成了设备的层次结构。例如,一个 USB 控制器设备可以作为一个 kobject 对象,其下连接的 USB 设备又各自作为独立的 kobject 对象,通过 parent - child 关系进行组织。同时,device 结构体用于描述具体的设备,它包含了设备的名称、类型、驱动程序指针等信息,是设备模型中对设备进行操作和管理的主要数据结构。

设备模型的探究:设备模型通过总线、设备和驱动程序之间的相互关联来实现对硬件设备的管理。总线是连接设备和处理器的物理或逻辑通道,如 PCI 总线、I2C 总线等。在设备模型中,每种类型的总线都有相应的总线驱动程序,负责管理总线上设备的枚举、注册和通信。设备在总线上被枚举后,会寻找与之匹配的驱动程序。驱动程序负责实现设备的具体功能,如读写操作、中断处理等。当设备和驱动程序匹配成功后,会在设备模型中建立起它们之间的绑定关系,从而实现设备的正常工作。例如,在 PCI 设备的驱动过程中,PCI 总线驱动程序会枚举总线上的所有 PCI 设备,每个 PCI 设备的驱动程序会通过设备 ID 等信息与对应的设备进行匹配,匹配成功后,驱动程序会初始化设备,并提供相应的操作接口供上层应用程序使用。

定制开发板:在定制开发板的过程中,需要根据具体的硬件设计,在 Linux 设备模型中添加和配置相应的设备信息。首先,需要编写设备树文件,描述开发板上的硬件设备,包括处理器、内存、外设等的连接关系和属性信息。设备树文件在系统启动时被内核读取,内核根据设备树中的信息,正确地初始化和配置硬件设备。例如,如果开发板上添加了一个自定义的传感器设备,需要在设备树中描述该传感器的硬件连接(如连接到哪个 I2C 总线、地址是多少等),以及设备的属性(如传感器的类型、精度等)。然后,为该传感器设备编写相应的驱动程序,在驱动程序中通过设备树提供的信息,实现对传感器的初始化和数据读取等操作。通过这样的方式,将定制的硬件设备融入到 Linux 设备模型中,使其能够在 Linux 系统下正常工作。

(三)设备树原理

1.设备树的基本用法:设备树是一种描述硬件设备信息的数据结构,采用树形结构来组织硬件设备的相关信息。在 Linux 系统中,设备树文件通常以.dts 为扩展名,通过文本形式描述硬件设备的节点和属性。每个设备节点代表一个硬件设备,节点下可以包含多个属性,用于描述设备的各种特性,如设备名称、地址、中断号、驱动程序名称等。例如,一个简单的 I2C 设备在设备树中的描述可能如下:

图片

其中,“i2c_device@50” 是设备节点名称,“compatible” 属性用于指定设备的兼容性信息,内核通过该信息来寻找匹配的驱动程序;“reg” 属性指定设备在总线上的地址;“interrupts” 属性描述设备使用的中断信息。设备树文件在编译后会生成二进制的设备树镜像文件(.dtb),在系统启动时被 Uboot 传递给内核。

2. 设备树的深度解析:内核在启动过程中,会对设备树进行解析,将设备树中的信息转换为内核内部的数据结构,以便对硬件设备进行管理和操作。解析过程中,内核会遍历设备树的节点,根据节点的属性信息创建相应的 device 结构体和其他相关数据结构,并将设备与驱动程序进行匹配。例如,对于上述 I2C 设备节点,内核在解析时,会根据 “compatible” 属性查找与之匹配的 I2C 设备驱动程序。如果找到匹配的驱动程序,会将设备与驱动程序进行绑定,并根据设备树中的其他属性信息,如地址、中断号等,初始化设备的硬件资源,为设备的正常工作做好准备。同时,设备树还支持设备节点的继承、别名等。


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